ドラクエIIIはなぜ駄作リメイクと言われたのか?敵の強さでは戻らない冒険の手応え
難易度を上げれば、昔のドラクエIIIで感じた冒険の手応えは戻るのでしょうか。
今回はHD-2D版を、単なる「簡単すぎる」「駄作」という評価で終わらせず、遠征中の消耗、補充、引き返す判断という視点から検証します。便利な仕組みが完走を助ける良さと、その一方で変わる旅の判断を分けて考えました。
開発中のPS5先行試遊映像と、更新後Steam Ver.1.2.1.0の個人プレイ記録を区別して紹介しています。制約プレイは通常難易度の比較実験ではありません。本編の独立した回復設定は、未実装の研究会の提案です。サムネの表現は評価への問いであり、全購入者の評価や作品全体の失敗を断定するものではありません。
■チャプター
00:00 敵を強くすれば戻るのか
00:22 酷評を、ひとまとめにしない
01:54 疲れたから、もう少し戦う
04:21 店と宿屋を使わなかった旅
06:49 完走の助けと、考える助け
09:04 強い敵と、長い遠征は別
11:32 見たい景色と、見やすい画面
13:21 何を戻す設定なのか
15:33 戻りたかったのは、どの瞬間か
■出典・引用元
公式製品・システム
https://www.dragonquest.jp/roto-trilo...
https://www.dragonquest.jp/roto-trilo...
公式更新履歴
https://www.dragonquest.jp/roto-trilo...
Vジャンプ先行試遊記事
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04...
開発意図に関する取材
https://smart-flash.jp/entertainment/...
個人プレイ記録
https://eicos.blog.fc2.com/blog-entry...
レビュー・反応(個別の意見であり、全プレイヤーの総意ではありません)
https://www.itmedia.co.jp/news/articl...
https://donblog.net/dq3r-11917.html
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp...
映像引用
Vジャンプチャンネル:アリアハン大陸を先行プレイ
• HD-2D版『ドラゴンクエストIII』アリアハン大陸を先行プレイ
eico:【ネタバレあり】HD-2D版DQ3ゴールド不使用クリア #1・#2
• 【ネタバレあり】HD-2D版DQ3ゴールド不使用クリア #1
• 【ネタバレあり】HD-2D版DQ3ゴールド不使用クリア #2
画像資料
https://www.dragonquest.jp/roto-trilo...
https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/
引用映像の元音声は使用せず、分析に必要な場面へ独自の解説を加えています。ゲームの展開・画面に関するネタバレを含みます。
■音声
VOICEVOX:東北きりたん
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
■音楽・効果音
BGM:PeriTune/むつき醒(Sei Mutsuki)
Silent Witness:https://peritune.com/blog/2024/05/09/...
Cryptic Canvas:https://peritune.com/blog/2023/09/15/...
Silent Shadows:https://peritune.com/blog/2023/10/09/...
Forgotten Past:https://peritune.com/blog/2023/06/21/...
Nook Nights:https://peritune.com/blog/2023/10/25/...
Black Crystal:https://peritune.com/blog/2023/11/23/...
Foreboding:https://peritune.com/blog/2022/11/15/...
利用案内:https://peritune.com/about/
CC BY 4.0:https://creativecommons.org/licenses/...
動画に合わせてループ・音量調整・フェードを行っています。
分析模型の効果音:研究会による自作
■ゲーム著作権表記
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
https://www.dragonquest.jp/guideline/...
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