When Ultima Came To PlayStation
ついにこのチャンネルでウルティマについて語る時が来ました。ただし、今回はCrawl Core流のやり方で。
日本限定のPS1版『ウルティマ アンダーワールド』は果たして面白いのか?と検証しながら、ゲームの操作方法、RPGの戦闘システム、摩擦、そしてイマーシブシムという「ジャンル」について、あれこれと文句を言いまくります。
#ウルティマ #プレイステーション #RPG #ダンジョンクローラー
チャプター:
00:00 オープニング
02:14 ウルティマ アンダーワールドのPlayStation版
06:49 ストーリーとキャラクター作成
9:38 ウルティマ アンダーワールドの遺産と重要性
11:35 PlayStation vs MS-DOS
14:30 グラフィック、音楽、プレゼンテーション
17:38 操作方法
21:09 幕間:クロール・イマーシブ・シムズ解説
25:09 戦闘
26:39 リアルタイムRPGとアクションRPGの戦闘
32:03 ウルティマ アンダーワールドは戦闘ゲームではない
34:35 サバイバルメカニクス
37:50 クエストデザイン
39:27 死と復活
42:33 PS1版の強み
45:49 ウルティマの哲学
49:00希望の光
52:43 結論
BGM:
-アンドリュー・エルモア
-グリッチ
追加楽曲:
-ウルティマ・アンダーワールド(PS1)オリジナルサウンドトラック
-ウィザードリィ:リルガミン・サーガ オリジナルサウンドトラック
-ウィザードリィ:フォーセイクン・ランドの物語 オリジナルサウンドトラック
-ウィザードリィ:プリズナー・オブ・ザ・バトルズ オリジナルサウンドトラック
-ダーク・スパイア オリジナルサウンドトラック
追加ウルティマ・アンダーワールドPSX版ゲームプレイ映像:
-MEGABLADEJ
-ShiryuGL
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