「#聖剣伝説」シリーズ35周年 特別座談会 【石井浩一氏 田中弘道氏 北瀬佳範】#insideSQEX
今回は「聖剣伝説」シリーズの35周年を記念して、シリーズの生みの親である石井 浩一氏、当時開発に携わった田中 弘道氏、スクウェア・エニックスの北瀬佳範による、シリーズ初期のタイトルを振り返る座談会をお届けします。
「聖剣伝説」シリーズが生まれた経緯や、「ファイナルファンタジー」シリーズとの関係、当時の開発エピソードを、プレイヤーの皆様から寄せられた質問を交えながら、語っていただきました。
▶ 出演者
石井 浩一(グレッゾ)
田中 弘道(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)
北瀬 佳範(スクウェア・エニックス)
進行:鹿塩 武志(スクウェア・エニックス)
▶チャプター
0:00 オープニング
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(1991年GBで発売)
3:13 「聖剣伝説」シリーズ35周年
6:41 『聖剣伝説 -FF外伝-』が生まれた経緯
18:09 「ファイナルファンタジー」シリーズとの関係
20:08 「マナの樹」の着想とは
22:26 『聖剣伝説 -FF外伝-』が目指したもの
25:48 「レベルアップテキスト」実装の裏側
27:23 シャドウナイト ジュリアス 敵キャラクターの誕生秘話
聖剣伝説2(1993年SFCで発売)
32:44 『聖剣伝説2』の開発を振り返る
36:39 ゲームハードの切り替わり 苦労した点
40:17 マルチプレイを実装した意図
42:53 魔法体系や回復アイテム
45:03 磯野 宏夫さんによるイラスト
聖剣伝説3(1995年SFCで発売)
48:11 『聖剣伝説3』の開発を振り返る
54:10 6人の主人公
57:34 クラス名の由来
58:57 「聖剣伝説」シリーズおなじみのモンスター
1:01:33 エンディング
「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。
スクウェア・エニックスのYoutubeチャンネルにて過去のインタビュー動画をご覧いただけます。
▶スクウェア・エニックス Youtubeチャンネル プレイリスト
• スクウェア・エニックス クリエイターインタビュー / Creator intervi...
▶スクウェア・エニックス 公式X(旧Twitter)
https://x.com/squareenix_jp
コメント 読み込み中…