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「#聖剣伝説」シリーズ35周年 特別座談会 【石井浩一氏 田中弘道氏 北瀬佳範】#insideSQEX

スクウェア・エニックス217,017回視聴投稿日: 2026/09/04に公開済み
今回は「聖剣伝説」シリーズの35周年を記念して、シリーズの生みの親である石井 浩一氏、当時開発に携わった田中 弘道氏、スクウェア・エニックスの北瀬佳範による、シリーズ初期のタイトルを振り返る座談会をお届けします。 「聖剣伝説」シリーズが生まれた経緯や、「ファイナルファンタジー」シリーズとの関係、当時の開発エピソードを、プレイヤーの皆様から寄せられた質問を交えながら、語っていただきました。 ▶ 出演者 石井 浩一(グレッゾ) 田中 弘道(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 北瀬 佳範(スクウェア・エニックス) 進行:鹿塩 武志(スクウェア・エニックス) ▶チャプター 0:00 オープニング 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(1991年GBで発売) 3:13 「聖剣伝説」シリーズ35周年 6:41 『聖剣伝説 -FF外伝-』が生まれた経緯 18:09 「ファイナルファンタジー」シリーズとの関係 20:08 「マナの樹」の着想とは 22:26 『聖剣伝説 -FF外伝-』が目指したもの 25:48 「レベルアップテキスト」実装の裏側 27:23 シャドウナイト ジュリアス 敵キャラクターの誕生秘話 聖剣伝説2(1993年SFCで発売) 32:44 『聖剣伝説2』の開発を振り返る 36:39 ゲームハードの切り替わり 苦労した点 40:17 マルチプレイを実装した意図 42:53 魔法体系や回復アイテム 45:03 磯野 宏夫さんによるイラスト 聖剣伝説3(1995年SFCで発売) 48:11 『聖剣伝説3』の開発を振り返る 54:10 6人の主人公 57:34 クラス名の由来 58:57 「聖剣伝説」シリーズおなじみのモンスター 1:01:33 エンディング 「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。 スクウェア・エニックスのYoutubeチャンネルにて過去のインタビュー動画をご覧いただけます。 ▶スクウェア・エニックス Youtubeチャンネル プレイリスト    • スクウェア・エニックス クリエイターインタビュー / Creator intervi...   ▶スクウェア・エニックス 公式X(旧Twitter) https://x.com/squareenix_jp

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