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How a Tiger Was Hunted in Africa

Yarnhub5,731,299回視聴投稿日: 2023/03/17
1943年4月24日、チュニジアの陽光に照らされた乾いた大地。爆発音が地面を揺るがし、第2大 隊シェアウッド・フォレスターズの兵士たちは、浅い塹壕に身を潜めていた。ドイツ軍が彼らを攻撃 し、300ヤード先のハルダウン(車体を隠す陣形)を取ったパンツァー部隊が連合軍の陣地に砲撃 を浴びせている。その先頭には、連合軍兵士たちに恐怖をもたらす名を持つ怪物――ティーガー 戦車がいる。 強力な88mm砲と圧倒的な装甲を備えたこの戦車は、ドイツ軍戦闘機械の象徴的存在だ。この圧 倒的な戦力を誇るティーガーを、破壊するどころか捕獲することは果たして可能なのか? ティーガーの脅威は、熟練の戦車兵すら恐れさせるほどであり、PIAT(携行対戦車兵器)しか持 たない歩兵大隊にとってはなおさらである。しかし、緊迫した状況下で数人の兵士が捨てられた 敵陣地へ走り、放置されていたPak 97/38対戦車砲を発見する。彼らは急いで砲を敵に向けて設 置し、弾薬をかき集める。 一方、ティーガーの乗員たちは敵に鹵獲されることを厳禁されており、捕獲される際には自爆用 の爆薬を使う指示を受けていた。そのため、ティーガー1輌を撃破することすら困難を極める中、 無傷で捕獲するのはまさに至難の業であった。 連合軍がこのドイツ軍の怪物をどのようにして手に入れたのか――その詳細を追い、戦争の裏 側に迫る。 また、本作の制作にあたり脚本や写真の提供でご協力いただいた Tank Museum(@thetankmuseum) に心から感謝申し上げます。なお、内容に誤りがあれば、それはす べて私たちの責任です。 伝説の ティーガー131 が実際に動く姿は、以下のリンクからご覧ください: https://tankmuseum.org/events Yarnhub uses the Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2023, Epic Games, Inc. All rights reserved.

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